

topazclean3(ps手绘滤镜插件)是一款作用于PS的滤镜插件,该插件主要功能是使图像加重锐利感或者平滑感让你的图像看上去更加生动,使你制作图片更加方便!

Topaz Clean 这个滤镜主要是用来消除 RGB 图像中的噪点,它使用独特的算法能够有效的去除大面积、不同种类的静态图片上的噪点保留图像细节和锐利度. 同样它也能用于有意减少细节和创作平滑的效果,线条占优势的图像. 多数情况下你可以使用 Topaz Clean 降噪,但对有严重噪点的图像效果不佳,你可以试试 Topaz DeNoise 滤镜以获得更平滑的效果Topaz Clean 工作在 8-bit/通道和 16-bit/通道,或 灰度模式,对于 RGB 模式,它使用R,G,B 通道信息处理图像,对于其他图像模式,它使用单个通道信息处理图像.
1.阈值:
依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阈值,它会影响Y通道和Cb Cr通道;就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除更多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值并且和‘半径’一起使用。
2.半径:
指定用于降噪操作的像素团半径,对大的或密集的噪点,就设置一个比较高的值。更大的半径适合于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像。应该和阈值一并使用
3.锐化:
控制锐化程度,越高的值锐化程度越高,但可能导致尖锐的边缘。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是Topaz Sharpen,他能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用
4.锐化半径:
设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。
5.线条强化:
指定线条强化程度;Topaz Vivacity的“线条强化”具有独一无二的能力-强化线条外观,当这个值大于0时,这个滤镜会检测全部线条以及他们的基线。
6.重复:
指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。
第一步: 首先需要安装此外部挂载滤镜;
第二步:在PS里打开你需要转换的图片素材;
第三步:在滤镜里找到我们安装好的滤镜;
第四步:调整相应的数值(可根据不同的需求调节不同的效果)


PS插件是额外添加在PS软件中的小工具,工具种类繁多,功能更是数不胜数,能够帮助用户制作出各种各样的特效和辅助效果,对于设计行业每天都要与PS打交道的用户,PS插件可以替你省去很多时间,是设计方面从业者和兴趣爱好者
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